移动游戏
扑克如何为Z世代重新定义自己:技巧、移动和社交的新平衡
Nov 04, 2025 01:48 pm CST
扑克行业正面临重大转型,以适应Z世代玩家的新需求。数据显示Z世代投注活动增长34%,他们偏好短时间游戏格式、移动优先体验和社交功能。行业正通过创新游戏形式、改善移动体验和加强游戏诚信来应对挑战,同时努力保持扑克作为技巧游戏的本质。这一转变不仅是技术上的,更是文化上的适应,对扑克未来至关重要。
肯尼亚、尼日利亚和南非引领非洲游戏市场突破6亿美元增长
Nov 03, 2025 08:40 pm CST
非洲游戏市场正经历前所未有的增长,肯尼亚、尼日利亚和南非三国共创造超过6亿美元收入。随着智能手机普及和网络改善,移动游戏和电子竞技崛起成为非洲数字娱乐经济的核心。普华永道预测,这一增长趋势将持续到2029年,尤其是尼日利亚的7.4%复合增长率最为突出。数字渠道正在重塑非洲的娱乐产业格局。
SiGMA官方公布2025年中欧B2C奖项入围名单:表彰iGaming行业卓越
Oct 17, 2025 02:50 pm CST
SiGMA公布了2025年中欧B2C奖项入围名单,将在罗马举行的盛大颁奖典礼上表彰iGaming行业的卓越表现。从最佳赌场到最佳体育博彩平台,从联盟网络到创新技术,这些奖项涵盖了网络游戏行业的各个方面,表彰那些为玩家提供卓越体验的企业和个人。
2030年在线扑克的发展趋势:AI、移动技术和监管的融合
Oct 14, 2025 06:13 pm CST
本文深入探讨了在线扑克到2030年的发展趋势,包括AI技术如何改变游戏体验与诚信保障,移动优先的跨设备设计理念,以及监管与加密货币对行业的影响。Playtech的iPoker网络总监Baard Dahl分享了关于游戏创新、新兴市场拓展和技术应用的专业见解,为扑克行业的未来发展提供了全面视角。
非洲游戏行业护城河已死?信任与用户体验成为新竞争优势
Jul 15, 2025 05:01 pm CST
随着非洲游戏行业的快速发展,传统的"护城河"竞争优势正在消失。本文探讨了在市场日益饱和的情况下,品牌信任、用户体验和本地网络效应如何成为新的差异化因素。尽管技术与功能同质化严重,但建立在支付稳定性和文化理解基础上的信任可能是游戏运营商在非洲市场取得成功的关键。
Free Fire重返印度:宣布举办FFMIC 2025锦标赛,奖金池达1亿卢比
Jul 02, 2025 07:15 pm CST
经过3.5年禁令后,Garena Free Fire正式重返印度市场,并宣布举办Free Fire Max India Cup 2025锦标赛,奖金池达1亿卢比(约11.69万美元)。赛事将从7月13日开始,9月27-28日举行总决赛。Garena通过与Yotta数据服务合作在印度境内托管服务器,解决了之前的数据安全问题。此次回归标志着印度电子竞技市场的重要发展。
Shacks Evolution:在非洲iGaming领域开拓创新之路
Jun 24, 2025 08:15 pm CST
Shacks Evolution正从拉各斯崛起,成为非洲iGaming的领军企业。由Ayofemi Panshack创立,公司专注于为非洲市场开发轻量级、低数据消耗的本地化游戏,解决了非洲地区带宽限制的难题。通过与Betway等知名平台的合作,以及融入非洲文化元素的游戏设计,Shacks Evolution不仅在非洲取得成功,还计划将业务扩展至拉丁美洲和亚洲市场,实现"为非洲打造非洲产品"的愿景。
Booming Games与Odibets战略合作:开拓东非在线博彩新时代
Jun 11, 2025 04:16 pm CST
Booming Games与东非领先博彩平台Odibets达成重要合作伙伴关系,首先将其优质老虎机游戏系列引入肯尼亚市场。此次合作专注于移动优化内容,包括Burning Classics和Buffalo Hold and Win Extreme等热门游戏,旨在满足东非地区日益增长的移动游戏需求。双方计划未来扩展至坦桑尼亚、乌干达和卢旺达等受监管市场,共同推动东非在线游戏行业的创新与发展。
KRAFTON 2025年Q1创纪录业绩:PUBG引领战略扩张与创新发展
May 01, 2025 05:11 pm CST
KRAFTON在2025年第一季度取得创纪录业绩,销售额达6.0856亿美元,营业利润增长47.3%。PUBG持续强劲表现,新游戏inZOI首周销量破百万,公司通过多元化产品组合与战略扩张,巩固了其在全球游戏市场的领导地位,展现出强大的增长潜力和创新能力。
JetSynthesys在沙特阿拉伯拓展电子竞技业务:印度科技公司的全球战略
Apr 02, 2025 08:14 pm CST
印度数字娱乐巨头JetSynthesys正积极拓展其在沙特阿拉伯的电子竞技业务。通过全球电子板球超级联赛(GEPL)等创新项目,以及与Accel合作对沙特游戏开发商UMX Studio的450万美元投资,JetSynthesys致力于将印度游戏产业带向全球舞台,同时抓住中东快速发展的电子竞技市场机遇。公司CEO Rajan Navani表示,印度有潜力在五年内将其全球游戏市场份额从2%提升至5%。









