印度电子竞技行业崛起:从5亿玩家到86亿美元市场的转型之路
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印度的电子竞技和游戏产业正准备迎来指数级增长,这得益于年轻且精通技术的人口、智能手机普及率的提高以及政府对电子竞技作为合法体育项目的认可。在2025年2月20日至22日于新德里印度工业联合会(CII)举办的印度游戏展2025期间,行业领袖和专家分享了他们对印度游戏生态系统未来的见解,强调了其重要性。

首场讨论小组由Abhishek Binaykia(Grant Thornton Bharat LLP合伙人)、Rajan Navani(印度数字游戏协会会长,Jetline集团董事长兼总经理,JetSynthesys董事长)、Sean (Hyunil) Sohn以及Rajeev Nagar(印度与SAARC国家经理)组成,他们深入探讨了释放印度游戏潜力所需的机遇、挑战和策略。
印度游戏业的繁荣:从8000万到5亿玩家
Rajan Navani以印度游戏产业惊人的增长开始了讨论。2017年,印度约有8000万视频游戏玩家。如今,这一数字已激增至近5亿,使印度成为全球增长最快的游戏市场之一。
Navani强调,尽管印度的人均收入(ARPU)与日本和韩国等全球市场相比仍然较低,但其规模之大带来了巨大的机会。"每当收入出现流动性变化时,就会有1亿到2亿人向价值链上游移动,拥有更多可支配收入,"他说。这种向上流动性加上年轻的人口构成,使印度成为国内外游戏公司的关键市场。
电子竞技:下一个前沿
电子竞技尤其已成为增长的重要驱动力。Abhishek Binaykia指出,政府的认可是一个重大转变。"游戏玩家现在被视为与传统运动员同等,享有同样的激励措施,"他说。这种认可不仅使电子竞技合法化,还为投资、赞助和基础设施发展打开了大门。
Sean Sohn借鉴中国游戏发展的经验,建议印度可以走类似的道路。"中国游戏开发商最初通过创作基于自身文化和历史遗产的游戏,最终主导了本土市场并扩展到全球,"他说。印度拥有丰富的文化多样性,有潜力创造既能吸引国内又能吸引国际受众的本地化内容。
基础设施和人才:弥合差距
尽管前景乐观,小组成员也承认需要解决一些挑战。Rajan Navani指出了基础设施和人才方面的关键差距。"视频游戏是一个融合工程、艺术、设计和动画的行业。我们需要扩大人力资源规模以在全球范围内具有竞争力,"他说。
为解决这一问题,印度政府与CII等行业机构合作,启动了国家游戏卓越中心和印度创意技术学院等倡议。这些倡议旨在促进产业与学术界的合作,为年轻人才提供未来游戏所需的技能。
Navani还强调了对未来基础设施的需求,包括电子竞技场馆和游戏酒店,以创建一个强大的生态系统。"我们在视频游戏产业上落后了50年,但我们有机会通过投资人工智能、区块链和云游戏等技术实现跨越式发展,"他补充道。
变现和商业可持续性
虽然电子竞技发展惊人,但变现仍然是一个挑战。Sean Sohn承认,电子竞技的盈利能力仍然难以实现。"我们投资电子竞技是出于热情,但我们尚未达到商业可持续的水平,"他说。Sohn强调需要教育品牌了解电子竞技的价值,创建一个能够支持可持续收入来源的生态系统。
Abhishek Binaykia呼应了这一观点,强调应用内购买和优质内容的重要性。"印度人愿意为优质游戏付费。我们需要专注于创造鼓励应用内购买的高质量内容,"他说。
政策和监管:取得平衡
讨论还触及了监管环境。Rajan Navani谈到了行业内自我监管的必要性,以确保负责任的游戏。"我们鼓励开发者和发行商关注用户利益,创造平衡的游戏体验,"他说。
Rajeev Nagar强调了政府的积极态度,引用AVGC(动画、视觉效果、游戏和漫画)政策的制定作为重要进步。"政府对游戏作为关键产业的认可及其努力创造有利的政策环境是令人鼓舞的,"他说。
未来之路
小组成员一致认为,印度的游戏产业正处于转折点。通过正确的投资、基础设施和政策,印度有潜力成为全球游戏中心。Rajan Navani恰当地总结道:
"唯一限制我们的是想象力。如果我们能够正确想象视频游戏的未来并建立合适的人才和基础设施,我们就能塑造这个行业的未来。"
随着印度继续拥抱游戏和电子竞技,该行业将在国家数字经济中发挥关键作用。预计到2027年市场规模将达到86亿美元,印度游戏产业的未来比以往任何时候都更加光明。
讨论小组以对所有利益相关者——行业参与者、政策制定者和教育工作者——的行动呼吁结束,鼓励他们合作并利用电子竞技的巨大潜力。这段旅程才刚刚开始,而赌注从未如此之高。
Source: https://sigma.world/news/india-gaming-show-esports-industry-growth/