Krafton以1400万美元收购印度游戏工作室Nautilus Mobile,强化板球游戏市场布局

韩国游戏巨头Krafton斥资1400万美元收购印度游戏开发商Nautilus Mobile的多数股权,旨在通过知名的Real Cricket游戏系列巩固其在印度蓬勃发展的移动游戏市场地位。此次战略收购使Krafton能够扩大其在板球游戏领域的影响力,同时保持Nautilus团队的独立运营,共同开发面向印度及全球市场的更多游戏类型。
Krafton takes over Indian gaming studio Nautilus Mobile for $14 million

韩国游戏巨头Krafton以1400万美元现金收购了总部位于浦那的游戏公司Nautilus Mobile的多数股权(超过75%)。这一战略举措很可能将巩固Krafton在印度蓬勃发展的移动游戏业务中的地位。

收购详情

Nautilus Mobile成立于2013年,以其广受欢迎的Real Cricket系列闻名,这是一系列在印度玩家中获得巨大人气的板球模拟游戏。通过五个知名游戏标题,包括Real Cricket 24和Real Cricket Premier League,Nautilus已经在板球游戏领域确立了自己的巨头地位。

据报道,Krafton的收购涉及获取Nautilus的多数股权,后者被允许独立运营。这次收购确保Nautilus的所有45名员工都被保留,确保了平稳过渡。这种合作有潜力为移动板球游戏带来创新。

Nautilus首席执行官Anuj Mankar表示:"Nautilus的开发能力将帮助Krafton加倍投入其印度游戏战略,我们可以共同开发更多游戏和更多类型,服务于印度市场和全球市场。"

为什么Krafton投资Nautilus

印度对高质量板球游戏的市场需求巨大,Krafton认识到Nautilus在这一类别中的领先地位。通过改进和多样化Nautilus的游戏库,Krafton旨在占据印度体育游戏市场的重要份额。

这笔交易可能会为印度玩家带来更多优质的板球游戏,并为新兴游戏开发者和电竞专业人士创造机会。Krafton的支持也可能提升印度整体的游戏基础设施。

Krafton印度公司企业发展负责人Nihansh Bhat表示:"我们坚信板球游戏具有巨大潜力。我们希望与Nautilus合作,尽最大努力真正发掘这个市场的潜力,不仅在印度,还包括其他板球国家以及越来越活跃于板球运动的国家。"

Krafton在印度的战略

印度的移动游戏市场一直在以指数级速度增长。据Niko Partners报道,移动游戏产生了行业总收入的近78%。随着预计2023年增长至6.4亿美元,2028年达到11亿美元,这是利用这一不断增长的市场的战略决策。

Krafton已经在印度游戏和科技初创公司投资了超过2亿美元,包括Cashfree和Kuku FM等公司。收购Nautilus符合其超越大逃杀类游戏并在印度建立更强立足点的更广泛愿景。

Source: https://sigma.world/news/krafton-takes-over-nautilus-mobile-for-14-million/