Ygam推出新计划:保护英国青少年远离游戏危害的创新教育项目
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对数百万年轻人来说,游戏已经从一种爱好转变为一种完整的生活方式。然而,随着数字世界的不断发展,相关风险也随之增加,对年轻一代产生了重大影响。为了应对这些挑战,2014年成立的慈善机构Ygam致力于教育和保护年轻人免受与游戏相关的危害。随着全球电子竞技收入飙升,以及80%的英国16-24岁年轻人参与在线游戏,这个项目显得尤为必要。
游戏和电子竞技的崛起
全球电子竞技市场蓬勃发展,预计到2032年将超过109亿美元。2024年,超过80%的16-24岁年轻人正在玩电子游戏,其中83%的人参与在线游戏。
Ygam的新计划专门为年轻玩家、希望了解游戏世界的家庭、塑造年轻思想的教师和青少年工作者,以及致力于提供安全环境的行业专业人士提供实用工具、信息和帮助。重点是赋予社区权力,而不仅仅是告诉他们该做什么。
游戏和电子竞技项目负责人Sacha Kent表示:"我们必须认识到游戏在当今儿童数字生活中的核心作用。这个新项目标志着一个重要的步骤,帮助年轻人安全地享受游戏,让他们拥有知识和工具更好地了解潜在风险和危害。"
项目涵盖的关键领域
虚拟货币和微交易:虚拟货币听起来可能无害且有趣——金币、宝石、代币。但它们常常是实际金钱支出和问题行为的入口。Ygam通过教导玩家和家长如何识别风险并做出明智决定来正面应对这个问题。
游戏内广告及其影响:你是否注意到游戏中的广告已经不再像广告那样明显?这就是目的所在。如今,广告与游戏玩法深度融合,以至于很难区分游戏的结束和操纵的开始。这个课程聚焦游戏中的心理推动,教导儿童如何发展批判性思维技能来应对它们。
心理健康考量:长时间盯着屏幕、缺乏睡眠、竞技游戏带来的焦虑以及网络欺凌都可能造成伤害,使游戏从乐趣变成压力。Ygam开启了围绕这个太多项目避而不谈的话题的对话。他们强调平衡、自我照顾,以及识别游戏何时开始变得有害而非有益。
关注游戏的积极面
从主播和评论员到游戏开发者和电竞教练,游戏正在创造新的职业。Ygam希望年轻人在保持安全的同时能够拥有远大梦想。游戏不再只是针对特定类型的孩子。它适合所有人——无论背景、性别或能力如何。这就是为什么该项目还强调创建包容性空间的重要性,让每个人都感到受欢迎。
视频游戏和电子竞技跨党派议会小组主席Charlotte Nichols议员表示:"视频游戏是大量儿童和年轻人日常生活中的重要部分。它们在娱乐、社交和教育方面提供了很多帮助,但在线世界当然也存在危险。"
试点项目和早期成果
Ygam以强劲的势头启动了首批试点课程。来自Sheffield United Community Foundation的年轻人是最先体验该项目的人之一,学习如何保护自己并识别数字环境中的危险信号。
试点的另一个主要参与者是Sheffield Hallam University,那里的电竞学生参与了实践学习。该课程在国家电子游戏博物馆举办,将教育与沉浸式体验相结合,为年轻人提供完美组合。
参加试点课程的Sheffield Hallam University游戏与电竞社团主席Lia Thompson说:"我认为Ygam的新项目很重要。我们需要更多地了解正在发生的行为,这样它们才能停止被视为正常。如果我们能让年轻人及早思考这些问题,我们就能从源头上阻止它们发生,而Ygam的新项目确实有助于实现这一目标。"
2025年4月和5月,Ygam将在英国各地推广这个项目。从学校到社区中心,越来越多的年轻人将获得这种改变生活的教育。
Source: https://sigma.world/news/ygams-new-programme-for-safe-gaming/