KRAFTON 2025年Q1创纪录业绩:PUBG引领战略扩张与创新发展
- Date & Time:
- |
- Views: 13
- |
- From: bwinsoft
KRAFTON,这家全球热门游戏PUBG背后的游戏巨头,其2025年第一季度业绩超出预期。这家总部位于韩国的公司报告了创纪录的季度收入和盈利能力。在2025年第一季度,KRAFTON实现了6.0856亿美元的销售额和3.335亿美元的营业利润。这代表着销售额同比(YoY)增长31.3%,环比(QoQ)增长41.6%,营业利润同比飙升47.3%。
创纪录的销售业绩
KRAFTON在2025年第一季度表现优异,报告了公司历史上最高的季度收入。然而,最突出的成就不仅仅是令人印象深刻的收入,还有营业利润。营业利润同比增长47.3%,KRAFTON不仅展示了快速增长,还展示了明智的战略扩张。就在三个月前,2024年第四季度,该公司公布的销售额为4.3207亿美元,仅一个季度就跃升了41.6%。
各业务部门表现
- PC游戏收入亮点:PC部门贡献了2.36亿美元。像PUBG:BATTLEGROUNDS这样的游戏在转变为免费游戏模式后,继续保持强劲势头。
- 移动游戏主导:这一部门创造了3.88亿美元。战略性IP合作、区域活动和合作伙伴关系(如在印度的Mahindra-BGMI合作)显著提升了业绩。
- 主机和其他贡献:小规模部门从主机和其他平台产生了1334万美元,表明KRAFTON并未忽视利基市场。
PUBG:KRAFTON的核心
KRAFTON最成功的游戏是PUBG,自成为免费游戏以来,它发生了显著变化。这可能是KRAFTON在行业中最明智的举措,因为它为新的收入模式打开了大门——例如皮肤、用户生成内容(UGC)和玩家的季票。这一举措还帮助实现了3月份同时在线用户数量达到140万的最高纪录。
展望未来,KRAFTON计划推出三款新的基于PUBG的游戏:提取射击游戏Project Black Budget、面向主机的大逃杀游戏Project Valor以及俯视角战术射击游戏PUBG:BLINDSPOT。这些游戏将使用虚幻引擎5提供逼真的图形,并将引入用户生成内容(UGC),承诺提供身临其境的动态游戏体验。
inZOI – KRAFTON有史以来销售最快的游戏
3月28日推出的生活模拟游戏inZOI,在第一周销售超过100万份,成为KRAFTON有史以来销售最快的游戏。令人惊讶的是,95%的销售来自全球市场。游戏内的AI,Smart Zoi,通过深度行为学习为可共同游戏的角色(CPCs)提供支持。KRAFTON已经暗示将扩展内容、提供更沉浸式的AI,并可能推出衍生作品。
KRAFTON更广泛的游戏策略
KRAFTON正在战略性地开发和发布新游戏。PC生活模拟游戏Dinkum于4月23日全球发布,现已本地化为14种语言。计划包括将Dinkum特许经营扩展到新平台,并推出衍生作品Dinkum Together。此外,Subnautica 2计划今年晚些时候进入抢先体验阶段,重点是将玩家反馈整合到其开发中。
在印度,KRAFTON收购了某公司,获得了Real Cricket的版权——印度下载量最多的板球游戏,拥有超过2.5亿安装量和1000万月活跃用户。从收购工作室到定制营销,KRAFTON正在印度建立强大的存在感。
Source: https://sigma.world/news/kraftons-stellar-performance-in-q1-2025/