科乐美第一季度游戏收入下降22.5%至5000万美元:挑战与战略分析
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日本游戏巨头科乐美集团公司(Konami Group Corporation)报告称,截至2025年6月的季度收入同比增长7.7%,达到970亿日元(6.44亿美元)。然而,该公司的游戏与系统部门面临重大挫折,收入下降22.5%至75亿日元(5000万美元),导致该部门亏损2亿日元(130万美元)。
游戏部门面临压力
包括老虎机和赌场管理平台SYNKROS在内的业务在本季度面临压力。公司将下滑归咎于北美和澳大利亚市场竞争加剧,竞争对手不断推出新产品。
此外,科乐美指出,原材料成本上升以及美国关税政策导致的出货时间表变更也影响了业绩。这些因素综合导致该部门从此前的盈利转为亏损。
新产品和市场扩张
面对挑战,科乐美表示正专注于提升其在关键市场的产品吸引力。公司继续扩展其DIMENSION系列老虎机,这些产品在业内获得了积极反馈。
コナミグループ株式会社は、本日7月31日、2026年3月期第1四半期決算を発表いたしました。
— KONAMI 企業広報・IR (@Konami_PR_IR) July 31, 2025
決算発表資料https://t.co/2roAeUL93m
決算短信https://t.co/HCpBD5d5lH pic.twitter.com/4sN71pwE6a
创造新内容仍是首要任务。科乐美的SYNKROS赌场管理系统正在添加新功能和新游戏内容。在未来几个月,公司计划在北美市场推出在澳大利亚表现出色的K'Pow Pig老虎机系列。
科乐美还继续推广其受欢迎的Charms Full Link系列,并致力于在其游戏产品组合中添加更多创新功能。公司表示,SYNKROS目前正在多个赌场场所安装,并将继续升级新技术以满足客户需求并提升市场份额。
整体利润仍在增长
尽管游戏部门下滑,科乐美本季度整体利润增长3.5%至198亿日元(1.31亿美元)。这一增长得益于其他业务领域的强劲表现,包括数字娱乐、体育和游乐设施。
展望未来,科乐美维持其截至2026年3月31日财年的全年预测。公司预计将产生4300亿日元(28.5亿美元)的总收入和750亿日元(4.98亿美元)的净利润。
专注创新和全球拓展
科乐美的战略包括扩大其在国际市场的足迹,同时增强其产品供应。公司专注于开发尖端游戏解决方案并利用技术保持竞争力。
公司旨在通过本地化内容满足区域客户偏好,并通过改进系统功能来发展SYNKROS用户群,以适应赌场运营商不断变化的需求。
通过持续投资其游戏内容和系统,科乐美正在为从当前部门挑战中恢复并加强其在全球赌场和游戏技术领域的地位做准备。
科乐美在阿联酋
最近,科乐美游戏公司获得了通用商业游戏监管局(GCGRA)许可。该许可允许科乐美向阿联酋境内持牌商业游戏运营商提供老虎机和其著名的Synkros场地管理系统等产品。
Source: https://sigma.world/news/konami-q1-gaming-revenue-down-22-5-50m/