韩国议员再次呼吁全面禁止游戏抽奖系统:推动透明度与消费者保护

韩国民主党议员金炳基重新提出《游戏产业促进法》修正案,旨在禁止"完整抽奖"系统并增强游戏内消费透明度。该法案要求开发者公开掉落率、禁止秘密调整概率,并建立完善的消费者保护机制,包括退款政策和游戏关闭补偿框架。此举是韩国对游戏货币化系统加强监管的最新努力,如获通过将对全球游戏市场产生重要影响。

韩国议员再次呼吁全面禁止抽奖机制

韩国民主党重新点燃了对游戏内货币化系统进行监管的努力,重新提出一项旨在禁止在线游戏中常见的特定随机奖励机制的法案。

据当地媒体报道,该党议员金炳基(Kim Byung-kee)提出了《游戏产业促进法》的修正案。该法案旨在禁止"完整抽奖"系统,即玩家需要收集一套完整的随机物品才能获得稀有奖励。

法案提出的内容

该法案的核心是禁止完整抽奖系统,这种系统要求玩家收集一整套随机物品才能解锁稀有奖励。批评者认为这种模式鼓励反复消费,并造成类似赌博的风险。

修正案还将禁止秘密调整掉落率的行为,即开发者在不通知玩家的情况下改变获得某些物品的概率。根据新规则,文化体育观光部将有权监督已公开的掉落率,并在检测到操纵行为时采取执法行动。

开发者还需要发布明确的消费者保护政策,包括不仅针对现金购买,还针对游戏内货币购买的退款和交换条款。重要的是,该法案还提出了当实时服务游戏关闭时对受影响玩家的补偿框架。

金炳基认为,现有法律未能让开发者对欺骗性行为负责,留下了可能助长赌博行为的责任空缺。他表示,拟议的修正案旨在促进更健康的游戏环境,同时保护消费者权益。

并非首次提出此类举措

对于不了解的人来说,抽奖是一种游戏机制,玩家花费真实或虚拟货币获取随机奖励,通常类似于玩具扭蛋机,鼓励玩家反复消费以获得稀有或理想物品。

这并不是立法者第一次尝试实施此类措施。此前曾提出类似法案,但在文化体育观光委员会提出担忧后未能通过,质疑在没有证据的情况下是否需要全面禁止。当时,该部还建议采取谨慎态度,认为透明度措施比严格的法律禁令更有效。

然而,新法案结合了更强有力的监管监督和明确的消费者保护条款,标志着方法的转变。

抽奖机制受到审查

这一renewed努力正值韩国游戏市场(全球最大的市场之一)对抽奖箱和抽奖机制争议不断之际。根据2024年3月通过的修正案,该国已要求游戏发行商公开抽奖箱概率,违者将面临高达2000万韩元罚款或两年监禁。

执法已经在进行中。截至2024年中旬,游戏评级和管理委员会发现266款游戏违反了信息披露规则,其中许多是海外开发的。韩国最大的发行商之一Nexon Korea因操纵抽奖率被公平交易委员会处以116亿韩元(约8.5亿欧元)罚款,这是韩国法律下的创纪录处罚。

对操纵抽奖率的调查

其他主要开发商,包括Com2uS和Krafton,也因涉嫌虚假陈述或操纵抽奖率而接受调查。这些争议引发了公众对游戏设计的公平性和透明度的讨论,促使立法者推动更强有力的法定改革。

如果获得通过,该法案将在全球最有影响力的游戏市场之一设立重要先例,同时也将增强全球对游戏内消费系统进行更严格监管的势头。

Source: https://sigma.world/news/south-korean-lawmaker-calls-total-ban-gacha/