坦桑尼亚预计2025/2026财年游戏收入将增长至1000万美元
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多多马的议员们在财政部长Mwigulu Nchemba博士回顾2024/2025年预算并概述来年预测时,收到了关于坦桑尼亚游戏行业收入的鼓舞人心的消息。在他的演讲开始时,部长引用了最新数据,表示,"游戏行业在2024/2025财年为政府创造了17.42亿坦桑尼亚先令(670万美元)的收入,并计划在2025/2026财年收取24.89亿坦桑尼亚先令(1000万美元)。"
他提醒立法者,这些数字包括法定征税、许可证费用以及博彩店、在线平台和赌场运营商缴纳的各种合规费用。
实际结果与目标
Nchemba博士承认,坦桑尼亚博彩委员会目标是在当前财年收取1000万美元,但已经达到了670万美元。
部长指出,季节性变化和季度末期支付通常会推动收入在6月底前增加,委员会仍然有信心在账目最终确定前缩小差距。
雄心勃勃的目标
展望2025/2026年,财政部为坦桑尼亚设定了更具挑战性的收入目标,为24.89亿坦桑尼亚先令(1000万美元),比之前增加了近7亿坦桑尼亚先令(300万美元)。这一预测基于预期的经济扩张、更深入的移动支付普及,以及旨在规范委员会估计仍然庞大的灰色市场的许可制度。
基于风险的检查和执法行动
为了保障坦桑尼亚的收入和消费者福利,委员会计划加强现场监督。Nchemba博士告知议会,监管机构将进行两次基于风险的检查和四次打击非法赌博活动的行动。检查计划依靠数据分析来标记那些营业额模式异常、重复客户投诉或文件提交逾期的场所。
在有针对性的行动中,执法团队(通常由坦桑尼亚博彩委员会、坦桑尼亚警察部队和地方当局组成)将查扣无证设备、暂停可疑的在线域名,并在必要时进行逮捕。
经济意义
除了税收收入外,分析师强调游戏行业现在维持着数千个直接就业岗位,促进支付技术创新,并通过达累斯萨拉姆和桑给巴尔的目的地赌场为旅游业做出贡献。
随着议会的关注和新工具的部署,坦桑尼亚的游戏产业似乎即将迎来里程碑式的一年。许可证时间表的有效执行,加上严格的执法,将决定坦桑尼亚能否达到或超过Mwigulu Nchemba博士概述的29.89亿坦桑尼亚先令(1150万美元)的收入目标。目前,财政部和行业参与者都在为2025/2026财政周期内将预测数字转化为对国家预算的实际贡献这一共同目标而努力。