印度起草新规定:电子竞技获官方认可,在线游戏迎来规范化管理
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印度电子和信息技术部(MeitY)发布了监管在线游戏的草案规定,标志着从最近对真钱游戏的禁令转变为一种重大政策转变。这个开放公众咨询的拟议框架旨在通过区分真钱游戏、电子竞技和社交游戏来规范该国日益增长的游戏生态系统。
在线游戏管理局将监督注册
草案规定的核心是成立印度在线游戏管理局,总部设在德里-NCR地区。这个新机构将确定一个游戏是否属于金钱游戏、电子竞技或社交游戏类别。一旦分类,每个平台都必须向该管理局注册。
该管理局将包括来自信息和广播部、青年事务和体育部、金融服务部和技术部的高级代表。其职责将超出合规范围,确保平台遵守规定的规则。
电子竞技被认可为竞争性类别
作为一项重大举措,草案将电子竞技正式化为青年事务和体育部认可的竞争性类别。这种正式认可使电子竞技与传统体育处于同等地位。行业利益相关者对此表示欢迎,称这为该行业提供了结构和可见度。
STAN联合创始人兼CEO Parth Chadha表示:"PROG法案下草案规则的发布对印度游戏产业来说是一个非常进步的步骤。对社交游戏平台而言,这些规则提供了急需的监管确定性。自愿注册框架、明确'在线金钱游戏'与'社交游戏'的区别以及结构化的申诉处理机制,所有这些都有助于像我们这样的参与者顺利运营。"
平台注册要求
根据拟议的规则,所有电子竞技和社交游戏运营商将需要注册每款游戏并提供详细信息。这包括游戏的收入模式、年龄限制、数据保护实践和安全功能。平台需要公开这些详细信息,以确保用户和监管机构的透明度。
该框架旨在通过要求公司引入保障措施来促进保护,包括用户验证和家长控制系统。这些步骤旨在减少与未成年人参与和过度游戏相关的风险。
多级申诉处理系统
草案引入了三级申诉处理机制来处理用户投诉。第一级将由游戏公司内部管理。如果用户不满意,他们可以将问题上报给申诉上诉委员会。最终上诉级别将由印度在线游戏管理局负责。
这一系统旨在使投诉流程更加高效和便捷。该框架还为未能遵守规则的平台提供了惩罚措施,如暂停或禁止。
真钱游戏禁令仍然存在
虽然政府保持了对真钱游戏的禁令,但新草案表明政策正在向监管而非彻底禁止的方向转变。现在的重点是创建一个结构化、透明和负责任的游戏生态系统,区分基于技能和基于机会的活动。
通过鼓励合法形式的数字游戏,政府寻求支持创新,同时保护用户免受金融和社会伤害。
Source: https://sigma.world/news/india-drafts-new-rules-to-regulate-esports-online-gaming/