韩国考虑改革以促进电子竞技行业发展:政策创新与产业挑战

韩国民主党领导人郑忠来重申对游戏和电子竞技行业的承诺,强调其作为国家数字经济重要支柱的地位。作为韩国第一部游戏产业法的推动者,郑忠来持续20年支持电子竞技发展,目前正推动包括税收优惠和监管改革在内的系列措施,以保持韩国在全球游戏市场的竞争力,解决行业面临的制度障碍,并促进游戏产业成为国家增长战略的核心组成部分。

韩国考虑改革以促进电子竞技行业发展

韩国民主党领导人郑忠来重申了该党对韩国游戏和电子竞技行业的承诺。11月14日在釜山G-STAR 2025活动上发表讲话时,郑忠来强调了该行业在国家数字经济中的作用。每年在BEXCO举办的G-STAR是韩国最大的游戏活动,也是开发者、企业和政策制定者的重要会面点。郑忠来表示,游戏不仅仅是娱乐,也是韩国未来经济战略的重要组成部分。

韩国的游戏立法

近二十年前,郑忠来引入了韩国第一部游戏产业法案,为该国游戏行业建立了法律框架。2004年,当游戏仍是一个小众领域时,数据显示该行业产生的收入是韩国戏剧、音乐和电影行业总收入的四倍。

这项提案遭到了政策制定者和公众的抵制,他们认为游戏具有成瘾性或有害。在法律中包含"电子竞技"等术语也引起争议。尽管遭到反对,郑忠来继续倡导游戏作为未来增长动力,需要发展成为主要的文化和经济领域。

郑代表表示,"当时,由于'游戏会上瘾'的负面看法,将'电子竞技'这一法律术语纳入其中遭到了很多反对。然而,我继续将其倡导为韩国未来的增长引擎和有利可图的行业,我们通过了这项法律。"

关于游戏产业的政策讨论

郑忠来在参观BEXCO的G-STAR展览时,查看了新游戏、电子竞技场馆和游戏技术的展览。他在现场讨论中重申了韩国民主党致力于协助游戏产业发展。行业团体表达了对税收优惠受限、监管障碍、改善企业与政府合作的需求以及保持全球竞争力困难等方面的担忧。

郑忠来过去20年来通过各种举措推广电子竞技。在这个行业获得主流认可之前,他在国民议会内建立了一个电子竞技核心小组。郑忠来在国民议会图书馆组织了一场星际争霸比赛,以鼓励电子竞技文化。他还为韩国最早的职业电子竞技团队之一MBCGame HERO的创建做出了贡献。

搁置的倡议和持续的挑战

郑忠来此前提议将电子竞技纳入军队的尚武体育团,以允许职业选手在服役期间继续他们的职业生涯,但该计划未能推进。他还推动电子竞技得到韩国体育与奥林匹克委员会的正式认可,这一努力也陷入了停滞。

郑忠来对总统参与电子竞技颁奖活动的低水平表示失望。他进一步解释,"我承诺,如果有机会见到总统,我将正式传达这一请求。"

游戏产业法的修订

由赵承来代表领导的《游戏产业法》重大更新预计将很快通过。包括经济与财政部在内的政府部门仍然不愿为游戏相关企业提供税收优惠。韩国民主党的游戏特别委员会,由金成会担任主席,将专注于识别和消除制度性障碍。

游戏占韩国K-内容出口的63%,超过了K-pop、电视剧和电影的总收入。该行业通过电子竞技联赛和国际游戏知识产权继续加强韩国的全球影响力。

承来表示,尽管各部门存在阻力,谈判将继续进行,以确保税收激励措施和行业福利。该党其他成员强调需要一个监管框架,使游戏公司能够在更确定的环境中运营。

电子竞技在国家增长战略中的作用

过去的政府在塑造韩国电子竞技领导地位方面发挥了作用。金大中政府的政策支持精英游戏玩家免除兵役,而卢武铉则促进了韩中电子竞技交流。这一时期的双边活动帮助确立了韩国作为全球电子竞技先驱的地位。

Source: https://sigma.world/news/south-korea-plans-esports-policy-overhaul/