印度禁令后PhonePe真钱游戏收入腰斩:监管变化如何影响金融科技巨头IPO计划
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总部位于印度的金融科技巨头PhonePe正在准备上市,该公司报告称在2026财年上半年,其来自真钱游戏的收入大幅下滑。这一下滑是由于印度去年实施的全国性真钱游戏禁令。根据PhonePe更新的招股说明书草案,在4月至9月期间,真钱游戏的收入降至7100万卢比(710万美元),而上一财年同期为1.47亿卢比(1760万美元)。
游戏收入受监管变化影响
公司表示,收入下降是2025年《在线游戏促进和监管法案》直接导致的,该法案于2025年8月22日生效,禁止全国范围内的真钱游戏。
PhonePe明确表示,自该法律生效之日起,公司停止了从真钱游戏平台的广告和支付网关服务中获取收入。
过去几年,PhonePe通过为游戏运营商提供支付和广告服务,获得了稳定的收入。然而,这一收入来源现已因新的法律框架而中断。
在2025财年,公司从真钱游戏中获得了2.45亿卢比的收入。此前,2024财年为2.34亿卢比(2810万美元),2023财年为2.08亿卢比(2490万美元)。2026财年上半年的收入急剧下降反映了禁令的直接影响,在报告期的部分时间内取消了游戏相关收入。
公司尚未概述在当前监管环境下与游戏服务相关的任何替代安排。
整体收入强劲增长
尽管游戏收入下降,但PhonePe的整体业务仍继续录得强劲增长。2026财年上半年,营业收入达到39.18亿卢比(4.7亿美元),高于去年同期的32.07亿卢比(3.85亿美元)。这标志着同比增长22%。
2025财年,PhonePe报告总收入为71.14亿卢比(8.53亿美元),得益于其数字支付生态系统和不断扩大的金融服务产品。
公司表示,真钱游戏收入的减少并未对该期间的整体财务表现产生重大影响。
亏损趋势随时间改善
PhonePe在过去三个财年显著减少了亏损。2025财年亏损缩窄至17.27亿卢比,而2024财年为19.96亿卢比,2023财年为27.96亿卢比。
然而,2026财年上半年亏损增加。公司报告截至9月30日的六个月亏损为14.44亿卢比,高于去年同期录得的12.03亿卢比亏损。
亏损增加主要是由于运营成本增加,特别是营销和用户获取方面的成本。
营销支出大幅上升
该期间广告和销售推广支出大幅增加。PhonePe在2026财年上半年在这些活动上支出4.55亿卢比,而去年同期为3.07亿卢比。这代表增长了48%。
这些支出占财年上半年总收入的7.51%。PhonePe表示,预计营销支出将继续保持高位,因为公司专注于扩大用户群并加强参与度。
IPO结构和股权详情
PhonePe的拟议首次公开发行将完全由现有股东出售5.06亿股权股票组成。公司不会通过此次发行募集新资金。
发起人WM Digital Commerce Holdings(沃尔玛国际控股公司所有)目前持有PhonePe 71.77%的股份。它计划通过IPO出售4.59亿股,相当于公司已缴股本的9.06%。
Tiger Global PIP 9-1和微软公司子公司Microsoft Global Finance Unlimited Company将共同出售剩余的4717万股。
在公众投资者中,General Atlantic Singapore PPIL持有8.98%的股份,而Headstand拥有5.73%的股份。
Source: https://sigma.world/news/phonepes-gaming-income-halves-after-india-bans-rmg/