Irina Veselkova谈iGaming行业品牌识别度建设与营销策略

本文介绍了Endorphina营销总监Irina Veselkova关于iGaming行业品牌建设的见解。她分享了如何通过视觉语言创造可识别品牌、成功的#roachchallenge营销案例分析、产品开发与市场调整策略、跨地区合规管理经验以及与运营商建立长期合作关系的方法。Irina强调了软技能在自动化时代的价值、透明度在行业中的重要性以及公司在拉丁美洲和非洲市场的扩张计划。
Irina Veselkova on creating recognisable brands in iGaming

Irina还描述了Endorphina如何将产品控制和营销相结合:从为拉丁美洲和非洲市场调整游戏到快速适应法规。她分享了与运营商共同创作的经验,以及联合活动如何增加参与度并建立长期合作关系。

访谈还涵盖了个人和职业发展的交叉点,以及在自动化时代软技能的重要性。最后,Irina提供了如何增加透明度、大胆尝试内容并采取步骤在今年改变行业的实用建议。

iGaming行业中的个人和职业发展

在iGaming行业中,个人和职业发展有多大程度的交叉,这对您的团队有什么影响?

在iGaming行业,个人和职业发展如此紧密交织,几乎不可能将它们分开。博彩业务全是关于快节奏、持续变化和需要快速决策。仅仅了解理论是不够的:你需要韧性、批判性思维和成熟的情商,而这些都是个人素质。

例如,我目前正在学习人工智能和自动化以进行职业发展。同时,这发展了分析思维,教会我根据数据做出决策,这是个人发展。技术仍然是一种工具,而硬技能如何应用最终取决于个人选择。

我相信未来属于软技能。随着当前技术发展的速度,LLM系统已经可以编写代码或构建仪表板。然而,如何在道德上和战略上使用它们取决于成熟度、责任感、沟通能力以及谈判和看到更大图景的能力。

就对团队的影响而言,Endorphina同时支持这两个领域。公司通过课程和额外教育帮助发展硬技能。同时,它进行内部培训,关于沟通、演讲技巧和团队合作。

结果,团队不仅变得更有能力,而且更能抵抗职业倦怠。人们更好地理解工作的意义,并与我们在一起更长时间。特别令人高兴的是,展览会后,我们经常听到客户和访客说Endorphina是展厅上最友好和最协调的团队之一。

多方面的方法和#roachchallenge的效果

您如何以#roachchallenge为例围绕特定游戏建立品牌,从中学到了哪些关键教训?

高质量的产品成为活动的基础:游戏机制吸引玩家,视觉效果一流。在巴塞罗那ICE展会上,围绕游戏建立了全面的激活:带有沉浸式体验的主题展台、数字解决方案如Meet Me横幅、活动登陆页面和病毒式传播的#roachchallenge。所有沟通都围绕单一概念构建,增强了品牌记忆度和感知。

特别是,#roachchallenge的目标是改变人们对蟑螂的态度,这一目标实现了。展台访客对蟑螂感到高兴。我们从这次活动中学到以下教训:

  • 多方面的方法,结合游戏、激活以及数字和物理体验,创造了令人难忘的品牌;
  • 情感比逻辑更重要;人们需要感受和接受这个想法;
  • 反直觉思维增加记忆度:不受欢迎的符号可以变得有吸引力,这将使产品与竞争对手区分开来;
  • 长期思考比炒作更重要,这种形象现在已嵌入Endorphina的DNA中。

"蟑螂挑战"将长期留在行业记忆中,蟑螂的形象现在与Endorphina相关联。这是成功品牌推广的例子,其中视觉、情感和活动变得不可分割。

意图、质量和明确目标

在Endorphina,创建独特游戏和每月发布之间是否有选择?两种方法的利弊是什么?

老实说,我不认为这是一个"非此即彼"的困境;每款游戏都是独特的。我们每月发布游戏,但我们优先考虑质量而不是数量。Endorphina的突出特点是完全内部制作,不涉及第三方工作室、设计师或数学家。我们的内部团队创建一切,在2026年,这给了我们对视觉和游戏体验质量与完整性的完全控制。

我们有意识地准备每次发布。我们的决策基于玩家和高额下注者的反馈、机制在全球市场的统计成功、运营商的具体要求以及推动创新的实验性概念。

一款游戏是一个独立实体,有自己的故事和明确目的。

不同的游戏有不同的目标,针对不同的受众。主要作品,如蟑螂财富,获得大规模营销活动。系列项目,如Hit Slot,定期发布,面向重视一致性的受众。实验性发布寻求新颖性,而主题系列则针对当地市场进行调整。

这里没有妥协:质量始终先于数量。定期发布不是流水线生产,而是团队专业知识的表达和一种纪律。凭借我们强大的内部流程,我们保持动力并专注于产品。结果,每款游戏都有独特的概念,无论活动规模或系列格式如何。关键要素是意图、质量和明确目标。

游戏的视觉语言是什么,您如何在营销和产品中应用它?

视觉语言是游戏的视觉词汇,使其立即被识别。它是一个统一的生态系统,包括调色板、字体、图标和符号、动画风格、反复出现的UI/UX元素以及由内部团队维护的整体艺术方向。当视觉语言有效时,玩家看到一张截图就会想:"哦,那是Endorphina。"

我们确保每个游戏内部和跨项目的一致性。我们为平台调整视觉语言:我们检查移动设备上的可读性,控制桌面上的比例,并优化运营商大厅的图标,使其在数百款游戏中脱颖而出。此外,我们发布预告片和宣传片,因为动态和图形内容在B2B和B2C领域都能提高识别度。

在营销中,我们将视觉世界扩展到游戏之外。通过#roachchallenge和ICE,我们将风格转化为展台、表演、数字资产、登陆页面、横幅和社交媒体。以单一视觉代码呈现的内容使品牌在社交媒体和B2B媒体中易于识别;现在任何环境中的蟑螂都会让人联想到Endorphina。

视觉语言不用言语讲述故事:图像传达情感、语调和叙述比文字更有力。它是一种长期品牌资产,使风格在每次新发布中都能被识别。在iGaming中,视觉差异化至关重要:如果产品看起来像其他所有人,它就会淹没在噪音中。我们的视觉语言说:"我们不只是另一个提供商。我们创造玩家想要回归的世界。"

合规是一个持续过程

您如何调整游戏以适应一级市场不断变化的法规,您有什么流程?

合规是一个持续的过程,而不是一次性任务。我们在合规主管Dzangar Jesenov和整个团队的帮助下有效地构建了它。合规团队主动监控监管变化,并运行早期预警系统,向产品、技术团队和客户经理通报即将到来的要求。

我们参与行业协会和贸易展,在规则形成阶段就关注讨论,而不仅仅是在规则最终确定后。

从产品角度看,我们可以切换个别功能,例如奖金弹出窗口,而无需重新设计整个游戏。我们还提供可配置参数,如RTP、最小/最大赌注和波动性,我们可以快速适应市场和监管要求。这种方法降低了风险,加快了合规速度,并保持了产品的灵活性。

发展全球潜力

Endorphina在乌克兰获得最佳游戏奖是惊喜还是战略结果?您接下来想在哪些地区领先?

Hell Hot 100,Blask Award获奖者,于2021年发布,是一个经典之作,仍然位于全球排行榜的顶部。玩家喜欢它,它已成为许多赌场依赖的经典。其持久的受欢迎程度可归因于简单的机制、高质量的执行和引人入胜的游戏玩法。我们的优势在于经典的方法,Hell Hot 100就是这一点的证明。

在我们看来,经典意味着诚实和稳定的产品,所以在乌克兰的强劲覆盖是预期的结果,而不是巧合。

Hell Hot 100的成功跨越地区。在独联体国家,游戏始终排在前三名;在欧洲,它保持在前十名;在拉丁美洲,它表现良好;在非洲,它显示强劲势头。该产品跨文化和偏好工作,证实了其全球潜力。

今天,Endorphina专注于拉丁美洲和非洲。拉丁美洲是未来几年的优先事项:市场正在增长(巴西、秘鲁、墨西哥、委内瑞拉),监管正在形成,我们希望进入增长浪潮。

非洲:去年,我们获得了必要的认证,并已看到强劲的结果。

在欧洲,我们的目标是巩固在意大利和希腊等成熟市场的领导地位,并在西班牙、捷克共和国、波兰、巴尔干半岛和其他受监管市场保持稳定存在。

运营商通常在他们的大厅中突出3-5个关键提供商。在那个顶级集团中可以获得更好的位置、额外的营销支持、独家优先权和长期合作伙伴关系,而不是一次性整合。我们的任务是保持在那些关键提供商中,以确保稳定增长和为合作伙伴创造价值。

透明度是长期价值的基础

建立与运营商和合作伙伴的关系时,您设定什么优先事项?在什么条件下您会终止合作?

从品牌角度看,Endorphina的营销团队建立长期合作关系。运营商是战略合作伙伴,我们投资于持续多年而非季度的关系。为支持这一点,团队组织专属合作伙伴活动。例如,安道尔冬令营,三年来聚集合作伙伴进行非正式、高价值互动。

团队优先考虑共享价值观和开放沟通。我们鼓励诚实反馈和任务快速对齐。核心实践是共同创造:联合活动、独家内容、营销支持以及使用促销工具,如锦标赛、免费旋转和促销活动。这些联合项目提升了玩家参与度并增加了运营商的投资回报率。

团队特别重视愿意在赌场之外发展的合作伙伴:在社交媒体、通过联盟渠道和联合激活。运营商与玩家的经验和他们的反馈积极地影响产品和活动改进。

对Endorphina来说,合作是想法和可持续增长的源泉。

品牌安全和信任是基础。如果合作伙伴违反监管标准、从事不道德行为或缺乏透明度和遵守协议,Endorphina会终止合作关系。这种方法保护了公司的声誉并确保长期合作关系的稳定。

iGaming行业缺乏什么,什么过多,一年内可能发生什么变化?

该行业缺乏透明度。社区和圆桌会议正在出现,曾经的禁忌话题现在被讨论,但通往透明度正常化的道路仍然很长。未来,透明度将成为玩家和行业专业人士的标准。

灰色地带、一次性内容和侵略性营销过多。由于许多公司依赖经过验证的公式,市场也受到内容多样性缺乏的影响。这些做法侵蚀了信任并阻碍了可持续增长。减少它们并提高沟通质量很重要。

iGaming需要大胆的解决方案,无论是游戏还是营销。我们提倡实验和愿意冒险;这就是新格式和引人注目的案例研究出现的方式。如果提供商和运营商设定明确目标并系统性工作,他们可以通过小但一致的步骤提高质量和透明度,在一年内改善行业形象。透明度、内容多样性和实验性思维等联合倡议加强了玩家和合作伙伴的信任。

本文最初于2026年2月19日以俄语发表。

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Source: https://sigma.world/news/irina-veselkova-endorphina-brand-awareness-igaming/