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  • 反恐精英2确认为2027年电子竞技世界杯首款比赛项目 - 沙特利雅得电竞盛事

    反恐精英2确认为2027年电子竞技世界杯首款比赛项目 - 沙特利雅得电竞盛事

    Sep 17, 2025 02:43 pm CST

    反恐精英2已被确认为2027年电子竞技世界杯的首款电竞项目,赛事将在沙特阿拉伯利雅得举行。本文详细介绍了电子竞技世界杯的发展历程、CS2在电竞领域的地位以及沙特阿拉伯如何通过举办大型电竞赛事实现其2030愿景中的经济多样化战略。

  • ECSTATIC与Gamban合作:电子竞技首个反博彩赞助协议改变游戏规则

    ECSTATIC与Gamban合作:电子竞技首个反博彩赞助协议改变游戏规则

    Sep 15, 2025 08:37 pm CST

    丹麦电竞组织ECSTATIC与博彩拦截软件Gamban签署了电子竞技史上首个以防止博彩为核心的赞助协议。在博彩赞助占主导地位的反恐精英2竞技环境中,这一创新合作标志着行业可能的转向,突显了选手福利和道德赞助的重要性。该协议不仅挑战了传统赞助模式,也在日益严格的欧洲博彩监管背景下提出了新的发展方向。

  • 洛杉矶将举办2026年全球电竞世界总决赛:电竞发展的新里程碑

    洛杉矶将举办2026年全球电竞世界总决赛:电竞发展的新里程碑

    Sep 12, 2025 07:29 pm CST

    全球电竞联合会(GEF)宣布2026年全球电竞世界总决赛将首次在美国洛杉矶举行,预计有来自100多个国家的1000名选手参赛。洛杉矶时报媒体集团作为组织合作伙伴,计划建造美国首个最大电竞场馆,此举标志着电竞在美国的重要发展里程碑,并将继续推进"电竞为所有人"的全球使命。

  • 德国将电子竞技归类为非营利活动:开创行业新纪元

    德国将电子竞技归类为非营利活动:开创行业新纪元

    Sep 12, 2025 04:29 pm CST

    德国联邦政府批准将电子竞技归类为非营利活动,这一历史性决定使电子竞技组织能够申请公共支持并获得税收减免。该提案认可了电子竞技在教育、青少年发展和数字竞争领域的重要性,同时也为德国电子竞技行业创造了更平等的发展环境,有望提升该国在全球电子竞技舞台的地位。

  • 印度新游戏法革新电竞发展:监管变革中的平衡与挑战

    印度新游戏法革新电竞发展:监管变革中的平衡与挑战

    Sep 03, 2025 12:17 am CST

    印度颁布《2025年在线游戏促进和监管法案》(PROGA),禁止基于金钱的博彩活动,同时支持电子竞技和社交游戏发展。本文探讨联邦信息技术部长Ashwini Vaishnaw与游戏行业代表会面讨论的关键问题,包括合规过渡、用户保护、行业创新与法律挑战,展现印度在平衡电竞发展与玩家安全方面的监管新方向。

  • 2025年NFL赛季投注额将创纪录达300亿美元:美国博彩业蓬勃发展

    2025年NFL赛季投注额将创纪录达300亿美元:美国博彩业蓬勃发展

    Sep 01, 2025 09:09 pm CST

    根据美国博彩协会估计,2025年NFL赛季投注额预计达300亿美元,比去年增长8.5%。随着体育博彩在38个州合法化,市场迅速扩大,但也引发了对广告过度和潜在问题博彩的担忧。主要博彩公司如DraftKings和BetMGM正见证投注量创历史新高,而行业同时努力平衡增长与负责任博彩的推广。

  • 全球电竞博彩市场预计2034年达540亿美元:增长趋势、挑战与机遇分析

    全球电竞博彩市场预计2034年达540亿美元:增长趋势、挑战与机遇分析

    Aug 28, 2025 07:30 pm CST

    本文深入分析全球电竞博彩市场发展趋势,预计该市场将从2025年的162.1亿美元增长至2034年的540.3亿美元,复合年增长率达13.7%。文章探讨了推动这一增长的关键因素,包括视频游戏普及、电竞赛事参与度提高、技术进步和数字基础设施改善。同时分析了市场细分情况、区域领导地位以及行业面临的监管挑战,为投资者和业内人士提供全面市场洞察。

  • 电子竞技世界杯基金会推出国家代表队锦标赛:革新全球电竞格局

    电子竞技世界杯基金会推出国家代表队锦标赛:革新全球电竞格局

    Aug 25, 2025 04:32 pm CST

    电子竞技世界杯基金会推出全新国家杯赛事(ENC),选手将代表国家参赛而非俱乐部。首届比赛将于2026年11月在沙特利雅得举行,随后在全球轮换。该赛事每两年举办一次,旨在通过国家间竞争深化粉丝参与度,为电竞行业带来类似传统体育的国际性结构,促进全球电竞生态系统发展。

  • 印度通过新游戏法案:电子竞技获独立身份,真钱游戏被禁

    印度通过新游戏法案:电子竞技获独立身份,真钱游戏被禁

    Aug 23, 2025 02:29 pm CST

    印度最新通过的《2025年在线游戏促进和监管法案》彻底改变了游戏产业格局,正式将电子竞技与赌博分离,赋予其独立合法身份。该法案将在线游戏分为四类:电子竞技、社交游戏、教育游戏和在线金钱游戏,其中前三类受到支持和促进,而真钱游戏则被禁止。此举已对市场造成重大影响,Dream11等主要平台暂停运营,而电子竞技有望迎来政府支持下的结构化发展。游戏行业专家普遍认为,这一转变将使印度成为全球电子竞技强国。

  • BETER首席营收官揭秘:电子板球与桨网球如何助力亚洲市场扩张战略

    BETER首席营收官揭秘:电子板球与桨网球如何助力亚洲市场扩张战略

    Aug 16, 2025 02:00 pm CST

    BETER公司正积极拓展亚洲体育博彩市场,推出专为亚洲受众定制的电子板球和自制桨网球锦标赛。作为全球领先的博彩内容提供商,BETER通过量身定制的内容策略,每年提供超70万场体育赛事,满足不同地区文化偏好,展现了公司在亚洲市场的长远发展规划和创新能力。