数据与AI如何塑造电子竞技的未来(二):从文化适应到技术创新的全球电竞新时代

本文深入探讨了全球电子竞技如何通过数据分析和AI技术实现变革。NIP电子竞技COO Grant Rousseau分享了在不同文化背景下管理多游戏项目的经验,详细阐述了现代电竞人才招募如何结合心理健康和身体健康考量,以及可穿戴技术和AI分析如何正在重塑竞技优势。随着全球电竞观众预计在2025年达到6.4亿,AI在电竞领域的应用正成为竞争成功和商业增长的关键。

全球电子竞技格局正在经历一场变革,由数据分析和人工智能(AI)的日益增长的影响推动。电子竞技已经转变为一个高科技生态系统,其中云计算、实时数据和机器学习在塑造选手表现、增强粉丝参与度和简化运营方面发挥着至关重要的作用。从本地锦标赛到职业联赛,技术现在处于竞技游戏快速崛起的核心位置。根据Esportstats的数据,全球电子竞技观众预计将在2025年达到6.408亿观众,高于2020年的约2.12亿,赞助和媒体版权预计将占行业收入的约65%。

据Zipdo 2025年的行业研究,目前约65%的职业电子竞技团队将AI驱动的分析工具纳入其表现和规划工作流程。对214名堡垒之夜玩家的研究显示,采用AI辅助训练方法后,受到的伤害减少了32%,治疗效果提高了104%。同时,WiFiTalents(2024)的市场预测估计,到2027年,全球电子竞技AI产业规模可能达到25亿美元,突显出人工智能正快速成为电子竞技生态系统中竞争成功和商业增长的核心。

NIP电子竞技部门首席运营官Grant Rousseau强调,中东北非地区电子竞技的崛起不仅仅是资本注入的问题;还涉及利用年轻且精通技术的人口、对竞争的文化热情,以及政府认识到游戏作为GDP增长引擎的可行性。Rousseau还讨论了像电子竞技世界杯和2027年利雅得奥运会可能纳入电子竞技等举措如何可能重新定义竞技游戏的合法性和全球影响力。

在第二部分,Rousseau讨论了如何在世界不同地区管理多游戏项目运营,如何适应不同的文化表现背景,以及侦察和人才识别如何发生变化以考虑心理和身体健康以及能力。讨论还探讨了可穿戴技术、数据科学和AI驱动的表现分析如何开始影响电子竞技竞争优势的下一波浪潮。

多游戏项目运营和文化适应

Grant Rousseau,NIP电子竞技部门首席运营官:两个主要区域显然是欧洲和中国。也有其他地区。NIP在巴西和其他地区也有业务,但以欧洲和中国为例,电子竞技在许多方面是相同的。然而,在文化上,电子竞技和体育表现的方式存在着许多差异。

具备灵活性、细微差别和适应性是非常重要的。过去几年与沙特阿拉伯合作的经验,无论是什么,都教会了如何以不同的方式学习和适应文化,以适合表现,并改变工作、教育和教学方法以适应该文化。去中国或巴西等地,需要保持这种灵活性,并带入如何适应文化以使其适当的知识。

"具有灵活性、细微差别和适应性的能力非常重要,跨区域的成功来源于理解文化和竞争。"

– Grant Rousseau,NIP电子竞技部门首席运营官

但实际上,机制是相同的。目标是在三四年后,无论文化或国家如何,NIP的表现方式将保持一致。要实现这一点,需要大量的教育和适应。没有完美的词来形容;这只是艰苦的工作和努力,与合适的人一起工作,并引入合适的人才。没有秘密武器;这是经验、知识和最优秀的人共同努力将所有人团结在一起。

Rousseau:这与传统体育并没有太大不同。我将介绍我关注的一些方面。它分为两个领域:游戏内和游戏外。游戏内部分是每个人以前都做过的部分。我们可以去侦察并找到那些人才。

游戏或电子竞技是一种比传统体育更容易衡量顶级人才的方式。但同时,我喜欢做的一件事是在幕后建立侦察软件,我们可以将其插入这些游戏的API。我们可以直接提取数据,而在许多其他体育项目中,需要第三方进行拍摄和处理等。因此,从游戏内视角进行侦察在电子竞技中要简单得多。

传统上,你会进入游戏,查看天梯排名前30的玩家,并给他们发消息:"嘿,你有空吗?"如今,真正认识到你的团队在游戏中需要什么的能力可能是游戏的指标,游戏中的某种测量指标。可能是关于通信系统的内容。可能是关于领导力需求的内容。

我会在游戏中确定哪些指标最能代表这些品质。《反恐精英》是对你的原始射击技能的测试。但从《反恐精英》中可以提取哪些指标来显示IGL(游戏内领袖),或者显示潜伏者,或更好的锚点玩家?这些具体是什么?现代侦察系统已经发展到能够提取这些细微的指标,使用先进的软件和数据驱动的方法来更准确地评估个人优势和战略贡献。

但主要变化也是游戏外的观点。事实是运动员现在的水平接近体育运动员。健康的思想、大脑和身体等于一个更有营养、更好的玩家。我们的许多选手与物理治疗师和营养师合作。我们有维生素等补充剂专家。

无论是什么,这都是一个重要部分,因为它也允许选手训练更长时间。这也关系到他们职业生涯的长久性。七八年前,一个选手在一些大型游戏中的职业生涯通常会持续约五年,但现在我们已经看到职业生涯延长到10或11年。

现在的美好之处是,正在成长的选手,那些16、17或18岁的选手,知道这是成为优秀选手的一部分。他们知道。哦,如果我想成为一个好选手,我必须做好游戏外这些方面的生活。现在这么好,因为我不需要花几个小时向他们解释为什么我们需要这样做。

Team Falcons won the Esports World Cup 2025 Club Championship
Team Falcons赢得了2025年电子竞技世界杯俱乐部锦标赛
(图片来源: x.com/TeamFalconsGG)

电子竞技中的新兴技术

Rousseau:对我来说,这是目前最令人兴奋的事情,新兴技术(AI是显而易见的例子)正在出现。它如何适应体育和电子竞技的表现还没有完全实现。我们处于一个独特的位置,体育和电子竞技的表现很大程度上关于人类的思想和身体,而不是可以轻易影响它的技术方面。

谁想领先并找到AI可以适应的方法和途径,以及这些不同的新技术如何整合以使其发挥作用,就是那些愿意像我刚才谈到我们文化那样开明的人。这是相同的理念。这将是一个尝试各种方法看什么有效的情况。

目前没有人真正知道我们将如何使AI适应体育和电子竞技。人们会声称他们知道,但在未来20年内,可能没有人真正知道。因此,谁走在前面将是那些愿意尝试最多的人。具体来说,我们可以通过多种快速方式使AI适应运营、调度或物流,使选手的生活更轻松。但当涉及到游戏外表现时,这就是困难之处。我们谈到可穿戴技术,带和环等;AI不仅可以帮助监控信息,还可以处理数据。

例如,我得到了大量关于选手睡眠时间表的数据,基于他们佩戴的环等。这并不意味着我从中得到结果,对吧?除非我自己去研究,否则我如何处理这些信息?然而,如果AI可以说,"嘿,这个人以这种方式睡觉,你应该告诉他做这个",那将非常有趣。但当我们谈到人体和表现方面时,这还有很长的路要走。

不过,在技术方面,运营、调度和游戏内方面也可能提供有趣的方法。它可能会识别出与分析师或从事游戏工作的人已经知道的不同的数据点,因为这些视频游戏只有这么多层次。尽管如此,它仍然可以找到那些百分之一或百分之二的改进,这无疑也会得到应用。

Source: https://sigma.world/news/nips-grant-rousseau-talks-tech-and-talent/