JetSynthesys在沙特阿拉伯拓展电子竞技业务:印度科技公司的全球战略
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总部位于印度的数字娱乐和技术公司JetSynthesys正在积极扩展其在西亚的业务。随着游戏行业被电子竞技主导,这一举措是该公司确立自己作为全球玩家地位的关键一步。
中东电子竞技市场的增长
JetSynthesys已经获得了显著的发展势头,这要归功于其创新方法和来自投资者的强大支持,如Kris Gopalakrishnan(Infosys联合创始人)、Adar Poonawalla(印度血清研究所CEO)以及板球传奇人物Sachin Tendulkar。
西亚,尤其是沙特阿拉伯,几乎在一夜之间成为电子竞技的中心。该地区在游戏设施方面进行了大量投资,全世界都注意到了这一点。甚至国际奥委会决定在沙特阿拉伯举办电子竞技赛事,这更加强化了该地区在这个行业中日益增长的影响力。JetSynthesys认为这是一个绝佳机会,可以将自己定位为电子竞技行业的主要参与者之一。
JetSynthesys的改变游戏规则的电子竞技项目
JetSynthesys最雄心勃勃的努力之一是全球电子板球超级联赛(GEPL)。作为一个特许经营的板球电子竞技联赛,GEPL有潜力成为全球数字板球领域的IPL对应物。凭借板球的庞大粉丝群,这一冒险项目有可能通过将体育狂热与数字游戏生态系统相结合来改变电子竞技。
JetSynthesys已经通过Jetapult(一个游戏投资平台)在中东进行了战略投资。该公司与Accel合作,向沙特阿拉伯的游戏开发商UMX Studio投资了450万美元。
印度在全球游戏行业中的角色
印度在国际游戏市场中占有约2%的份额。然而,JetSynthesys的首席执行官Rajan Navani认为,在未来五年内,这一比例可以扩大到5%。随着游戏玩家数量的增长,蓬勃发展的移动游戏行业和新兴的电子竞技生态系统,印度有可能成为全球游戏行业的主要参与者。
JetSynthesys正在通过为全球受众开发高质量游戏,积极为"印度制造"运动做出贡献。其与Nautilus Mobile合作创建的Real Cricket就是印度游戏工作室如何在国际上留下印记的一个很好的例子。
Navani向印度教徒商业线表示:"我们正在以一种方式工作,印度产品可以与全球合作伙伴共同构建,印度可以建立电子竞技部分,培训顶尖运动员,并控制全球叙事。印度在新时代领域也比在我们必须追赶的领域更有机会获得全球领导地位。"
Source: https://sigma.world/news/jetsynthesys-expands-into-west-asia/