挪威研究:战利品箱和皮肤赌博与青少年赌博问题密切相关
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一项新的挪威研究发现,游戏相关消费,如购买战利品箱和皮肤赌博,与青少年赌博问题增加之间存在密切联系。这项由卑尔根大学Spillforsk进行的研究调查了9,000名12至17岁的青少年,结果显示近三分之一的受访者参与过类似赌博的活动。专家警告称,这些游戏功能正在成为未成年人赌博的入口。
2025年6月,挪威博彩管理局(NGA)和挪威媒体管理局(NMA)将共同应对视频游戏中嵌入的赌场式机制日益增长的担忧——如战利品箱、随机奖励和模仿老虎机动态的游戏内购买。
模拟赌博参与广泛
根据由Ståle Pallesen教授领导的2025年研究,27.7%的年轻受访者表示他们在过去一年内购买过战利品箱,而29.4%的人购买了虚拟皮肤,15.5%的人参与了皮肤赌博。这些玩家在表现出游戏和赌博相关问题迹象的群体中明显过度代表。
总体而言,18.8%的参与者报告在过去一年内进行过赌博。研究还发现了明显的性别差异,根据当地报道。27.7%的男孩表示他们曾经赌博,而只有9.3%的女孩报告了相同情况。战利品箱购买显示类似趋势,45%的男孩和9%的女孩参与了此类活动。
Pallesen教授表示,游戏中的模拟赌博有助于使年轻人的赌博行为正常化。"通过模拟赌博,年轻人被社会化进入赌博。他们学习技术技能,但也接受了一种扭曲的现实,在那里赢钱很容易。当他们长大后接触到真正的赌博时,这就变得有问题了,"他说。
研究确定了与游戏和赌博问题相关的几个风险因素,包括欺凌、身体或心理健康状况不佳、使用酒精和烟草、消费能量饮料以及父母支持水平低。总共有7.1%的受访者符合赌博问题的标准,而15%的人被发现有电脑游戏问题。
全球关注类似赌博的游戏功能
这些发现加剧了国际社会对视频游戏中赌博风格元素的担忧。今年早些时候,英国政府开始调查皮肤赌博的风险,并呼吁加强监管以保护未成年人免受赌博相关伤害。
10月,旨在保护儿童和青少年在线安全。欧洲议会内部市场和消费者保护委员会(IMCO)的成员以压倒性多数投票通过了一份报告,呼吁制定更严格的欧盟范围内的数字安全规则。
欧盟保护未成年人的提案
根据新的提案,欧盟将为社交媒体、视频分享网站和AI伴侣的访问引入16岁的数字最低年龄限制,除非父母提供明确同意。当使用由父母监督时,将适用13岁的较低年龄限制。
该报告还呼吁禁止未成年人可访问的在线游戏中的赌博风格元素,如战利品箱,指出这些功能鼓励冒险消费习惯。立法者进一步寻求结束"儿童影响力",即未成年人因在社交媒体上担任影响者而获得报酬或奖励。
Source: https://sigma.world/news/norway-study-links-loot-boxes-skin-betting-to-youth-gambling/