真钱游戏禁令

  • 印度执法局连续两天突击检查游戏公司:调查洗钱和金融违规行为

    印度执法局连续两天突击检查游戏公司:调查洗钱和金融违规行为

    Nov 20, 2025 04:28 pm CST

    印度执法局对Gameskraft和WinZO等在线游戏公司展开为期两天的突击检查,调查涉及洗钱、欺诈和金融违规行为。此次行动发生在印度政府实施全面禁止基于金钱的在线游戏新法之际,调查重点包括游戏联合会认证流程、加密货币联系以及可能的游戏算法操纵。新法案将严格区分赌博性质游戏和正当休闲游戏,为电子竞技和社交游戏提供发展空间。

  • Nazara Technologies因印度真钱游戏禁令报告Q2FY26亏损331万美元

    Nazara Technologies因印度真钱游戏禁令报告Q2FY26亏损331万美元

    Nov 13, 2025 07:12 pm CST

    印度唯一上市游戏公司Nazara Technologies在2026财年第二季度报告净亏损331万美元,主要由于新《网络游戏法》禁止真钱游戏后对Moonshine Technologies投资的9.147亿卢比减值。尽管面临监管挑战,公司运营收入同比增长65%,多元化业务组合展现韧性,其免费增值和游戏化学习板块持续增长。

  • Gameskraft因印度真钱游戏禁令裁员400人:PROGA 2025法案对游戏行业的冲击

    Gameskraft因印度真钱游戏禁令裁员400人:PROGA 2025法案对游戏行业的冲击

    Nov 10, 2025 10:25 pm CST

    印度新出台的《2025年在线游戏促进与监管法》(PROGA)导致真钱游戏公司Gameskraft大幅裁员超400人。该法案禁止所有基于现金的在线游戏,使公司利润下滑,税收负担增加。不仅Gameskraft受影响,整个印度游戏行业正面临严峻挑战,多家公司被迫缩减规模或调整业务模式。行业正通过法律途径挑战该禁令,印度最高法院正在审理相关诉讼。

  • 印度起草新规定:电子竞技获官方认可,在线游戏迎来规范化管理

    印度起草新规定:电子竞技获官方认可,在线游戏迎来规范化管理

    Oct 06, 2025 02:13 pm CST

    印度电子和信息技术部发布了监管在线游戏的草案规定,标志着该国游戏政策的重大转变。新框架将创建在线游戏管理局,正式认可电子竞技为竞争性体育类别,并建立多级申诉处理系统。该规定区分了真钱游戏、电子竞技和社交游戏,要求平台注册并实施保护措施,旨在创建一个透明、负责任的游戏生态系统,同时保持对真钱游戏的禁令。

  • 印度新游戏法革新电竞发展:监管变革中的平衡与挑战

    印度新游戏法革新电竞发展:监管变革中的平衡与挑战

    Sep 03, 2025 12:17 am CST

    印度颁布《2025年在线游戏促进和监管法案》(PROGA),禁止基于金钱的博彩活动,同时支持电子竞技和社交游戏发展。本文探讨联邦信息技术部长Ashwini Vaishnaw与游戏行业代表会面讨论的关键问题,包括合规过渡、用户保护、行业创新与法律挑战,展现印度在平衡电竞发展与玩家安全方面的监管新方向。

  • 印度新游戏法案影响:Nazara取消收购PokerBaazi股权计划

    印度新游戏法案影响:Nazara取消收购PokerBaazi股权计划

    Sep 01, 2025 09:00 pm CST

    随着印度政府颁布2025年《在线游戏促进和监管法案》禁止扑克等真钱游戏,Nazara Technologies取消了对PokerBaazi母公司Moonshine Technology的少数股权收购计划。新法规构成"重大不利影响",迫使Nazara重新评估其在印度游戏市场的投资战略,同时整个行业面临重组和转型压力。

  • Flutter暂停印度真钱游戏业务:新法案全面禁止基于金钱的在线游戏

    Flutter暂停印度真钱游戏业务:新法案全面禁止基于金钱的在线游戏

    Aug 27, 2025 11:56 am CST

    Flutter Entertainment因印度新颁布的全面禁止真钱游戏法案而立即暂停其印度业务。该公司子公司Junglee Games已停止运营,这可能导致消费者转向不受监管平台,预计将影响Flutter 2025年财务业绩,损失约2亿美元收入和5000万美元EBITDA。Flutter CEO表示正在评估法律选项以恢复技能游戏在印度市场的地位。

  • 印度通过新游戏法案:电子竞技获独立身份,真钱游戏被禁

    印度通过新游戏法案:电子竞技获独立身份,真钱游戏被禁

    Aug 23, 2025 02:29 pm CST

    印度最新通过的《2025年在线游戏促进和监管法案》彻底改变了游戏产业格局,正式将电子竞技与赌博分离,赋予其独立合法身份。该法案将在线游戏分为四类:电子竞技、社交游戏、教育游戏和在线金钱游戏,其中前三类受到支持和促进,而真钱游戏则被禁止。此举已对市场造成重大影响,Dream11等主要平台暂停运营,而电子竞技有望迎来政府支持下的结构化发展。游戏行业专家普遍认为,这一转变将使印度成为全球电子竞技强国。