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  • 西班牙2025年第二季度电子商务报告:博彩和投注领跑4.93亿交易量

    西班牙2025年第二季度电子商务报告:博彩和投注领跑4.93亿交易量

    Jan 10, 2026 03:18 am CST

    市场与竞争国家委员会(CNMC)最新报告显示,西班牙电子商务在2025年第二季度收入达283.46亿欧元,同比增长22.6%。博彩和投注行业表现尤为突出,虽然仅贡献4.6%的总收入,却在交易量方面以4580万笔(9.3%)领跑全行业,展现出该垂直领域的强劲活力和成熟度。

  • 澳瑞斯特延长股份回购计划至2027年3月,总价值达15亿澳元

    澳瑞斯特延长股份回购计划至2027年3月,总价值达15亿澳元

    Jan 09, 2026 10:00 pm CST

    澳瑞斯特娱乐有限公司宣布将其场内股份回购计划延长至2027年3月,总价值提升至15亿澳元(约10.1亿美元)。此举是公司资本管理战略的一部分,反映了其强劲的财务状况和长期投资能力,同时平衡股东回报与战略增长计划。

  • 马耳他博彩业贡献国家经济6.5%的GVA,监管机构MGA发布2025年上半年行业报告

    马耳他博彩业贡献国家经济6.5%的GVA,监管机构MGA发布2025年上半年行业报告

    Jan 09, 2026 06:49 pm CST

    马耳他博彩管理局(MGA)最新报告显示,尽管持牌实体数量减少,博彩业仍贡献马耳他6.5%的总增加值,创造7.144亿欧元经济价值。行业雇佣近15,000人,同比增长3.1%,B2B业务占比上升至55.5%,显示马耳他博彩行业向低风险、高质量和可持续发展方向转型,强化其作为全球博彩中心的地位。

  • 俄罗斯通过游戏平台招募南非人:Discord成为军事招募渠道的调查揭示

    俄罗斯通过游戏平台招募南非人:Discord成为军事招募渠道的调查揭示

    Jan 09, 2026 03:19 pm CST

    本文深入调查俄罗斯如何通过Discord等游戏平台招募南非年轻人加入其军队参与乌克兰冲突。两名南非男子在玩《Arma 3》军事模拟游戏时被招募,一人后来在前线阵亡。这一事件引发了对数字平台在现代冲突中角色的讨论,以及南非禁止公民参与国外军事行动法律的挑战。

  • 日本企业对MGM大阪经济影响持不确定态度:大阪湾发展前景分析

    日本企业对MGM大阪经济影响持不确定态度:大阪湾发展前景分析

    Jan 09, 2026 03:00 pm CST

    日本超过三分之一的领先企业对计划投资9.66亿美元的MGM大阪综合度假村经济效益表示怀疑。尽管如此,大阪市政府仍计划出售世博会遗址土地,推动包括赛车道和豪华度假村在内的配套设施建设,旨在打造国际级娱乐中心,预计2030年秋季开业的MGM大阪将成为日本首个包含赌场的大型综合体。

  • 南非负责任博彩基金会面临数字时代的挑战与应对策略

    南非负责任博彩基金会面临数字时代的挑战与应对策略

    Jan 08, 2026 07:26 pm CST

    南非负责任博彩基金会(SARGF)正在应对日益严峻的博彩相关问题,特别是网络博彩兴起和年轻人参与博彩活动增加的挑战。面对资金短缺和数字博彩快速发展,该基金会通过全国性治疗网络、针对性的教育计划和预防措施,致力于减少博彩危害并保护弱势群体,尤其是青少年、大学生和老年人。

  • 安哥拉陆地博彩市场增长274%,远超在线平台

    安哥拉陆地博彩市场增长274%,远超在线平台

    Jan 08, 2026 03:17 pm CST

    2025年第三季度安哥拉陆地博彩市场表现突出,增长274%,达到47.34亿宽扎,而同期在线博彩收入下降54%。本文分析了这一市场逆转全球数字化趋势的现象,探讨了现金交易、低门槛投注和实体信任等因素对安哥拉博彩行业的影响。

  • 缅因州民调显示64%选民反对在线赌场合法化提案

    缅因州民调显示64%选民反对在线赌场合法化提案

    Jan 08, 2026 01:32 pm CST

    美国缅因州在线赌场合法化法案面临重大挑战,最新民调显示64%选民强烈反对,州博彩控制委员会也一致敦促州长否决。该法案将允许Wabanaki Nations部落独家经营在线赌场,引发监管混乱和就业岗位流失担忧。Janet Mills州长需在2026年1月10日前做出最终决定。

  • 谷歌将在美国推出受监管的预测市场广告服务

    谷歌将在美国推出受监管的预测市场广告服务

    Jan 08, 2026 12:03 pm CST

    谷歌宣布从1月21日起允许在美国投放预测市场广告,但仅限于获得CFTC或NFA认证的运营商。新政策排除内华达州,要求严格的合规认证,并计划将预测市场数据整合到谷歌金融平台,反映了该行业在2025年的扩张态势。

  • EWCF公布2026年电子竞技国家杯关键更新:16款游戏、48支国家队将在利雅得激战

    EWCF公布2026年电子竞技国家杯关键更新:16款游戏、48支国家队将在利雅得激战

    Jan 07, 2026 08:14 pm CST

    电子竞技世界杯基金会(EWCF)宣布2026年电子竞技国家杯将于11月在利雅得举行,为期四周,涵盖16款游戏,最多48支国家队参赛。与俱乐部比赛不同,该赛事突显国家荣誉,要求国家队由多个团队选手组成,确保实力选拔与国家代表性。赛事采用区域预选赛和直接邀请制度,促进全球电子竞技发展。