电子竞技

  • Better Collective发布2025年第二季度业绩报告并维持全年预测

    Better Collective发布2025年第二季度业绩报告并维持全年预测

    Aug 26, 2025 10:15 pm CST

    尽管在巴西等关键市场面临挑战,Better Collective公布的2025年第二季度业绩符合预期。收入为8200万欧元,比去年同期下降18%,EBITDA达2300万欧元。公司实施的成本效率计划已节省5000万欧元,并将电子竞技作为独立业务部门报告。尽管收入下降,公司维持2025年财务预测不变,并计划启动新的2000万欧元股票回购计划。

  • 印度Nazara科技股价暴跌18%:在线博彩法案影响与行业转型分析

    印度Nazara科技股价暴跌18%:在线博彩法案影响与行业转型分析

    Aug 22, 2025 05:57 pm CST

    印度Nazara科技股价在新《在线博彩法案》通过后三个交易日内暴跌18.25%。作为Moonshine科技(PokerBaazi运营商)的主要投资方,Nazara面临超过1.15亿美元投资可能需要减记的风险。新法案禁止所有真钱在线游戏,同时允许电子竞技和免费游戏发展,标志着印度游戏行业进入重要转型期。该监管变化正重塑印度数字游戏格局,投资者密切关注行业适应新环境的能力。

  • Probo暂停业务:印度通过在线游戏法案禁止真钱游戏

    Probo暂停业务:印度通过在线游戏法案禁止真钱游戏

    Aug 21, 2025 10:45 pm CST

    观点交易平台Probo因印度新通过的《2025年在线游戏促进和监管法案》而暂停真钱游戏业务。该法案禁止真钱游戏和在线博彩,同时支持电子竞技和休闲游戏发展。Probo虽然尊重政府决定,但呼吁采取更平衡的监管方式,以保护消费者并防止用户转向不受监管的平台。

  • Nazara Technologies第一季度利润增长54%达到414万美元:强劲游戏投资成效显著

    Nazara Technologies第一季度利润增长54%达到414万美元:强劲游戏投资成效显著

    Aug 13, 2025 07:53 pm CST

    印度游戏公司Nazara Technologies凭借强大的游戏组合、战略性知识产权投资和精准用户获取策略,2026财年第一季度表现亮眼,营收达5676万美元,同比增长99%,净利润增长54%至414万美元。公司不断扩大IP组合,积极进行战略收购,并任命行业资深人士加强领导层,展现出在全球游戏市场的强劲发展势头。

  • 印度电子竞技行业的数字与实体融合:MetaNinza CEO的愿景

    印度电子竞技行业的数字与实体融合:MetaNinza CEO的愿景

    Jul 17, 2025 12:01 am CST

    印度的电子竞技市场正以惊人的速度增长,预计到2033年将以18.4%的年复合增长率发展。MetaNinza CEO Sudhansu Sinha正通过一个创新的"线上线下融合"平台,整合比赛、人才管理和内容创作,为印度的4.88亿游戏玩家打造一个结构化的电竞生态系统。这一平台不仅服务大都市,还将重点放在印度三四线城市的新兴游戏社区上,提供本地化的内容和比赛,以促进印度电子竞技走向全球舞台。

  • 下注于智力:国际象棋能否成为iGaming的下一个重要赌注?

    下注于智力:国际象棋能否成为iGaming的下一个重要赌注?

    Jul 01, 2025 06:33 pm CST

    国际象棋正在从传统智力游戏转变为具有真钱赌注的数字竞技场。本文探讨了全球象棋市场的快速增长,从MPL和WinZO等平台的崛起到国际象棋作为电子竞技的认可。随着2024年全球象棋市场价值达到33.4亿美元,并预计到2032年增长至76.4亿美元,这项古老的智力游戏正在重新定义自己在iGaming生态系统中的地位。本文分析了各国监管挑战、市场潜力以及将象棋定位为技能游戏而非赌博的法律框架。

  • 本地化是电子竞技在印度市场增长的关键:Primecraft Games CEO Rakesh Eligapalli深度解析

    本地化是电子竞技在印度市场增长的关键:Primecraft Games CEO Rakesh Eligapalli深度解析

    Jun 25, 2025 12:09 pm CST

    本文深入探讨了印度游戏产业的发展现状与未来趋势,Primecraft Games CEO Rakesh Eligapalli分析了印度电子竞技市场面临的挑战与机遇。他强调内容本地化对于吸引主流玩家的重要性,探讨了支付系统、监管环境以及移动平台在印度游戏生态中的核心作用,同时分享了如何通过创新方式连接普通消费者与游戏体验的见解。

  • 电子竞技博彩与诚信平衡:Talon CEO张晓谈行业发展与未来趋势

    电子竞技博彩与诚信平衡:Talon CEO张晓谈行业发展与未来趋势

    May 30, 2025 03:28 pm CST

    本文深入探讨了电子竞技行业与博彩之间的关系,通过Talon首席执行官张晓的视角,分析了电子竞技在亚太地区的发展策略、收入模式创新以及行业面临的诚信挑战。文章还探讨了区块链、人工智能等新技术在电子竞技领域的应用前景,以及如何通过社区建设和本地化策略实现可持续发展,展望了电子竞技到2030年可能成为全球最大体育项目之一的未来趋势。

  • BETER的电子竞技发展之路:从小团队到每年500,000场比赛的行业领导者

    BETER的电子竞技发展之路:从小团队到每年500,000场比赛的行业领导者

    May 23, 2025 10:54 pm CST

    本文详细介绍了BETER公司在电子竞技和体育博彩领域的发展历程,从最初的小型乒乓球赛事发展到如今每年组织超过500,000场电子竞技比赛的行业领导者。文章探讨了公司的战略发展、全球合作伙伴关系、电子竞技受众特点以及负责任博彩措施,展示了BETER如何通过深刻理解电子竞技生态系统和博彩市场需求,成功打造满足新一代用户期望的高质量内容。

  • Eugene Katchalov谈iGaming行业发展趋势与扑克面临的技能鸿沟挑战

    Eugene Katchalov谈iGaming行业发展趋势与扑克面临的技能鸿沟挑战

    Feb 10, 2025 11:48 am CST

    本文探讨了iGaming市场的强劲增长前景,预计到2033年将达到3022亿美元。前职业扑克玩家Eugene Katchalov分享了他从竞技扑克到创立QLASH的历程,并剖析了当前扑克行业面临的主要挑战:职业玩家与休闲玩家之间不断扩大的技能差距,以及如何保持扑克游戏对新玩家的吸引力。