在线游戏监管

  • Flutter在印度RMG禁令后探索新商业模式与全球市场扩张策略

    Flutter在印度RMG禁令后探索新商业模式与全球市场扩张策略

    Dec 02, 2025 03:58 pm CST

    随着印度颁布真实货币游戏(RMG)禁令,Flutter Entertainment正积极重塑其战略布局。公司通过重新部署Junglee Games人才资源,同时探索无现金变现模式和将现有产品拓展至国际受监管市场。尽管第三季度因禁令遭受5.56亿美元减值损失,Flutter仍展现出适应监管变化和市场转型的决心,为未来发展寻找新路径。

  • 印度执法局连续两天突击检查游戏公司:调查洗钱和金融违规行为

    印度执法局连续两天突击检查游戏公司:调查洗钱和金融违规行为

    Nov 20, 2025 04:28 pm CST

    印度执法局对Gameskraft和WinZO等在线游戏公司展开为期两天的突击检查,调查涉及洗钱、欺诈和金融违规行为。此次行动发生在印度政府实施全面禁止基于金钱的在线游戏新法之际,调查重点包括游戏联合会认证流程、加密货币联系以及可能的游戏算法操纵。新法案将严格区分赌博性质游戏和正当休闲游戏,为电子竞技和社交游戏提供发展空间。

  • 印度游戏产业转型:从娱乐活动到专业职业的演变

    印度游戏产业转型:从娱乐活动到专业职业的演变

    Nov 04, 2025 06:15 pm CST

    印度游戏和电竞行业正经历重大变革,拥有4.88亿在线玩家并预计持续增长。新出台的《2025年在线游戏促进与监管法案》为行业提供清晰指引,区分真金游戏与电竞。STAN联合创始人Nauman Mulla分享了对电竞发展、人工智能应用、社区建设及行业未来的见解,展望2030年印度将引领以社区为中心的游戏生态系统发展。

  • Zupee转型电竞:印度禁止真钱游戏后的战略重组与创新

    Zupee转型电竞:印度禁止真钱游戏后的战略重组与创新

    Sep 16, 2025 06:04 pm CST

    在印度政府全面禁止真钱游戏(RMG)的背景下,游戏平台Zupee宣布进军电子竞技领域,计划将传统印度游戏如飞行棋、卡罗姆和象棋重塑为具有国际竞争力的电竞形式。尽管面临监管挑战,Zupee仍在2024财年实现首次全年盈利,显示出其业务模式的适应性。本文探讨Zupee的三大电竞战略支柱、印度新游戏监管框架以及游戏公司在新环境下的业务重组。

  • 印度新游戏法案影响:Nazara取消收购PokerBaazi股权计划

    印度新游戏法案影响:Nazara取消收购PokerBaazi股权计划

    Sep 01, 2025 09:00 pm CST

    随着印度政府颁布2025年《在线游戏促进和监管法案》禁止扑克等真钱游戏,Nazara Technologies取消了对PokerBaazi母公司Moonshine Technology的少数股权收购计划。新法规构成"重大不利影响",迫使Nazara重新评估其在印度游戏市场的投资战略,同时整个行业面临重组和转型压力。

  • Winzo在印度禁止真钱游戏后拓展美国市场并推出短视频平台

    Winzo在印度禁止真钱游戏后拓展美国市场并推出短视频平台

    Aug 25, 2025 09:47 pm CST

    印度游戏公司Winzo在面对国内真钱游戏禁令后迅速调整战略,进军美国市场并推出ZO TV短视频平台。公司不仅为印度开发者开放美国游戏市场通道,还计划通过多元化业务维持增长。此举反映了印度游戏行业在新法规下的转型趋势,多家平台包括Dream11和MPL也正在调整商业模式以适应监管环境变化。

  • 印度通过新游戏法案:电子竞技获独立身份,真钱游戏被禁

    印度通过新游戏法案:电子竞技获独立身份,真钱游戏被禁

    Aug 23, 2025 02:29 pm CST

    印度最新通过的《2025年在线游戏促进和监管法案》彻底改变了游戏产业格局,正式将电子竞技与赌博分离,赋予其独立合法身份。该法案将在线游戏分为四类:电子竞技、社交游戏、教育游戏和在线金钱游戏,其中前三类受到支持和促进,而真钱游戏则被禁止。此举已对市场造成重大影响,Dream11等主要平台暂停运营,而电子竞技有望迎来政府支持下的结构化发展。游戏行业专家普遍认为,这一转变将使印度成为全球电子竞技强国。

  • Probo暂停业务:印度通过在线游戏法案禁止真钱游戏

    Probo暂停业务:印度通过在线游戏法案禁止真钱游戏

    Aug 21, 2025 10:45 pm CST

    观点交易平台Probo因印度新通过的《2025年在线游戏促进和监管法案》而暂停真钱游戏业务。该法案禁止真钱游戏和在线博彩,同时支持电子竞技和休闲游戏发展。Probo虽然尊重政府决定,但呼吁采取更平衡的监管方式,以保护消费者并防止用户转向不受监管的平台。

  • 28%GST对印度游戏产业是"致命打击"——法律专家解析税收政策影响

    28%GST对印度游戏产业是"致命打击"——法律专家解析税收政策影响

    May 02, 2025 04:18 pm CST

    印度最高法院即将审理对在线游戏征收28%GST的案件,法律专家Srinivas Kotni指出这一高税率已成为印度游戏产业的"致命打击"。本文深入分析了现行税制对游戏公司的影响,税收政策的不确定性如何阻碍行业发展,以及与全球其他地区相比印度游戏税收制度的差异,探讨了印度游戏产业未来发展所需的监管环境改革。

  • 马德拉斯高等法院裁定扑克和拉米牌为技能游戏 不受在线赌博禁令限制

    马德拉斯高等法院裁定扑克和拉米牌为技能游戏 不受在线赌博禁令限制

    Nov 10, 2023 09:11 pm CST

    马德拉斯高等法院近日作出重要裁决,确认扑克和拉米牌等技能游戏不受泰米尔纳德邦2022年《在线赌博禁止和在线游戏监管法》的限制。法院拒绝了州政府关于这些游戏在网络平台上会变成机会游戏的论点,强调了数字时代技能游戏的合法地位,同时承认政府有权在法律框架内对在线游戏进行适当监管。