在线游戏监管

  • AGCOM驳回对Meta的诉讼程序:明确社交媒体平台在赌博广告中的责任界限

    AGCOM驳回对Meta的诉讼程序:明确社交媒体平台在赌博广告中的责任界限

    Dec 16, 2025 09:04 pm CST

    意大利通信管理局(AGCOM)驳回了针对Meta Platforms Ireland Limited的处罚程序,确认该公司作为被动托管服务提供商不违反在线赌博广告禁令。本案为数字平台责任界限提供了重要参考,明确了社交媒体平台在《数字服务法》框架下的法律地位,以及在线赌博广告评估必须考虑内容性质、经济关系和平台角色等多重因素。

  • Zupee母公司CashGrail业务多元化发展:从游戏拓展至教育技能领域

    Zupee母公司CashGrail业务多元化发展:从游戏拓展至教育技能领域

    Dec 16, 2025 02:20 pm CST

    CashGrail Private Limited正通过推出SuperLearn短视频学习应用来扩大其业务范围,标志着公司从在线游戏向教育领域的战略转型。该应用专注于提供简短易消化的微学习内容,涵盖个人理财、职业技能等多个领域,同时公司还进军占星市场和AI互动讲故事业务,展现了面对印度在线游戏监管环境变化的适应性和创新能力。

  • 印度禁止真钱游戏后海外博彩平台使用率上升20%:行业影响与监管挑战

    印度禁止真钱游戏后海外博彩平台使用率上升20%:行业影响与监管挑战

    Dec 12, 2025 09:08 pm CST

    根据CUTS International的最新调查,印度禁止在线真钱游戏(RMG)后,用户大量转向海外博彩平台,使用率从68.3%上升至82%。用户不仅迁移到海外平台,还增加了支出金额和使用时长,每月花费5,000至10,000卢比以上的用户比例显著增加。这一趋势凸显了监管挑战和消费者保护问题,同时也对印度本土博彩行业造成重大经济影响。

  • Dream11转型为实时体育平台:应对印度真钱游戏禁令的战略变革

    Dream11转型为实时体育平台:应对印度真钱游戏禁令的战略变革

    Dec 05, 2025 02:27 pm CST

    随着印度实施《在线游戏促进和监管法案》(PROGA 2025)全面禁止真钱游戏,Dream11宣布彻底转型为实时体育娱乐平台。新平台将允许用户与创作者实时观看体育比赛,提供更具互动性的体验,同时公司将精简团队规模,将员工重新分配到Dream Sports集团的其他业务中。这一战略转变反映了印度在线游戏行业在新监管环境下寻求可持续发展的努力。

  • Flutter在印度RMG禁令后探索新商业模式与全球市场扩张策略

    Flutter在印度RMG禁令后探索新商业模式与全球市场扩张策略

    Dec 02, 2025 03:58 pm CST

    随着印度颁布真实货币游戏(RMG)禁令,Flutter Entertainment正积极重塑其战略布局。公司通过重新部署Junglee Games人才资源,同时探索无现金变现模式和将现有产品拓展至国际受监管市场。尽管第三季度因禁令遭受5.56亿美元减值损失,Flutter仍展现出适应监管变化和市场转型的决心,为未来发展寻找新路径。

  • 印度执法局连续两天突击检查游戏公司:调查洗钱和金融违规行为

    印度执法局连续两天突击检查游戏公司:调查洗钱和金融违规行为

    Nov 20, 2025 04:28 pm CST

    印度执法局对Gameskraft和WinZO等在线游戏公司展开为期两天的突击检查,调查涉及洗钱、欺诈和金融违规行为。此次行动发生在印度政府实施全面禁止基于金钱的在线游戏新法之际,调查重点包括游戏联合会认证流程、加密货币联系以及可能的游戏算法操纵。新法案将严格区分赌博性质游戏和正当休闲游戏,为电子竞技和社交游戏提供发展空间。

  • 印度游戏产业转型:从娱乐活动到专业职业的演变

    印度游戏产业转型:从娱乐活动到专业职业的演变

    Nov 04, 2025 06:15 pm CST

    印度游戏和电竞行业正经历重大变革,拥有4.88亿在线玩家并预计持续增长。新出台的《2025年在线游戏促进与监管法案》为行业提供清晰指引,区分真金游戏与电竞。STAN联合创始人Nauman Mulla分享了对电竞发展、人工智能应用、社区建设及行业未来的见解,展望2030年印度将引领以社区为中心的游戏生态系统发展。

  • Zupee转型电竞:印度禁止真钱游戏后的战略重组与创新

    Zupee转型电竞:印度禁止真钱游戏后的战略重组与创新

    Sep 16, 2025 06:04 pm CST

    在印度政府全面禁止真钱游戏(RMG)的背景下,游戏平台Zupee宣布进军电子竞技领域,计划将传统印度游戏如飞行棋、卡罗姆和象棋重塑为具有国际竞争力的电竞形式。尽管面临监管挑战,Zupee仍在2024财年实现首次全年盈利,显示出其业务模式的适应性。本文探讨Zupee的三大电竞战略支柱、印度新游戏监管框架以及游戏公司在新环境下的业务重组。

  • 印度通过新游戏法案:电子竞技获独立身份,真钱游戏被禁

    印度通过新游戏法案:电子竞技获独立身份,真钱游戏被禁

    Aug 23, 2025 02:29 pm CST

    印度最新通过的《2025年在线游戏促进和监管法案》彻底改变了游戏产业格局,正式将电子竞技与赌博分离,赋予其独立合法身份。该法案将在线游戏分为四类:电子竞技、社交游戏、教育游戏和在线金钱游戏,其中前三类受到支持和促进,而真钱游戏则被禁止。此举已对市场造成重大影响,Dream11等主要平台暂停运营,而电子竞技有望迎来政府支持下的结构化发展。游戏行业专家普遍认为,这一转变将使印度成为全球电子竞技强国。

  • 28%GST对印度游戏产业是"致命打击"——法律专家解析税收政策影响

    28%GST对印度游戏产业是"致命打击"——法律专家解析税收政策影响

    May 02, 2025 04:18 pm CST

    印度最高法院即将审理对在线游戏征收28%GST的案件,法律专家Srinivas Kotni指出这一高税率已成为印度游戏产业的"致命打击"。本文深入分析了现行税制对游戏公司的影响,税收政策的不确定性如何阻碍行业发展,以及与全球其他地区相比印度游戏税收制度的差异,探讨了印度游戏产业未来发展所需的监管环境改革。